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240.游戏,要带来快乐(2/2)

至于对职业的熟练度,技能缺口,都可以慢慢练。

反正群星之证游戏时间一向充裕。

卷得爆炸的环境,因为一项改动突然降温,不得不说,烛火完美抓住了每一类玩家的心。

这轮改动,挑战高难副本的团队一样大有收获。

有些剧情、副本,固定队内成员职业组成就是容易吃瘪,实战打起来受苦连连。

有了第二职业,容错拉满,排列组合,互相搭配的可能性更多了。

公告与更新来得都很突然,霎时间,各个群星游戏交流社区与聊天群里,讨论的话题变成了“第二职业选什么好?”

江禾逸看世界赛备战群,顿时乐不可支。

这项更新原来还有一群受益者。

因为跟风转职魔武者与狂战的玩家,他们终于解套了!

不少聊天群里,都有他们发哭泣表情的身影。

“我玩狂战/魔武者,不是因为我热爱,而是游戏没有转职卷。”

“请问有什么事情是比第一职业选狂战还要蠢的吗?有,第二职业选魔武者。”

终于解套的玩家们纷纷发挥自嘲精神,一时间各个群里都充斥着欢快的气息。

这些反应也在陈韶宇的观察之内。

他忽然想起了烛火曾对他说过的话。

“虽然我确实希望通过游戏获得一些东西。”

“但我也希望,游戏能为你们带来快乐。”

“创造我与群星的人说过,游戏,就该是这样的。”
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