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第268章 身后之眼四瞳直视!鞭即本体!回转(2/5)

所以也就只剩后者————等塞拉斯先手出R,蛇女见到施法动作再依靠反应,后手出R进行稳定的《对波》互相石化!

左手没想着去尝试扭头躲大。

因为他有杀心!

且不谈“扭头躲大”这个操作就算真是年轻的李相赫也不能百分百稳定实现,玩脱了说不定还要被反杀,以蛇女的优势压根没必要去冒险。

就算是真的扭掉,那同样蛇女自己的大也还是无法保证命中!

蛇女的大招打出石化对其自己更加重要————毕竟整整长达2秒的石化效果,至少能白吐2-3颗毒牙,少的那可是两三百点额外输出!

而蛇女后手对脸出R,能做到百分百稳定互相石化,还能因为后手起效而率先脱离石化状态.更别说这波后方还有队友在!

毋庸置疑,这是任何一名“蛇女高手”在这波都必定会做出的唯一正确答案。

不过,也正因此。

才是这波叶博做出这个举动的原因。

塞拉斯刚刚走出毒雾范围,血量却已快要跌近30%。

泰坦倒没有着急,反正在所有人眼里这塞拉斯和死人已经没有差别,怎么看都是一个死字。

可就在此时,塞拉斯变幻虚无紫影,扮为蛇女。

其人之道的美杜莎【石化凝视】蓄力睁眼向前猛瞪。

直视我!崽种!

但左手早就已经等待许久,几乎就在对方出手的同时,反应奇快的同步蓄力向前。

蛇女和“蛇女”面对面形成《四瞳直视》!

两向绿光霎然乍现!

“中路两人好像在对波啊,互相对大”解说台上的Doinb话音未落。

“哎!?”

“唉?????”

解说台刚刚传出惊声,峡谷内却出现了堪称“灵异”的一幕!

只见,就在众目睽睽之下。

那由塞拉斯所幻化的美杜莎竟突然把整个上半身给生“扭”到了身后!

是真正意义上,肉眼可见的转过整个头颅————就像是后方有人喊你名字,扭过半身寻找的那种转!

更诡异的是那属于塞拉斯的凝视绿光,动画效果上看竟然是《反向》用出,就像是身后长了一双眼睛所放出来的神光!

而紧接着。

那相互凝视的原地,也只有一座被石化的石像。

一只石蛇。

塞拉斯用石化凝视顺道将眼前的小兵清理,Q呈三角尖状砸出落点瞄准石蛇脚底,再甩出E2强掳近身!

“塞拉斯!!塞拉斯没被晕住!?”

“这是什么意思!”

“而且塞拉斯的伤害怎么好像有点高啊!这伤害对吗!”

前面就展现过,同等级技能点的Q技能伤害至少比W高倍以上,只是难以命中两段。

并且叶博先前故意冲进兵堆给蛇女白打,刻意等到30%血量再动手,也是有原因的。

30%血量正好触发满层{坚毅不倒}高达11%的增伤,能为塞拉斯补齐伤害!

说起来还有一个小伏笔

其实左手第一次TP出门时就有想过被塞拉斯All in死的风险,本来是想等钱买个红水晶———但因为野区意外,不得不直接买出蓝水晶直接TP上线!

缺少的150点生命值,在此刻仿佛成为压死蛇女的最后一根稻草。

蛇女甚至没能交出闪现,2秒的石化还没结束就已经被鞭子抽碎,化成一地碎石散落!

如果不是算清伤害,叶博也不会动手。

“单杀!中路又打出了对位单杀!!!”

“这也能反杀的鸭!”

“泰坦怎么办?塞拉斯杀完蛇女甚至血量更多了!W还抽了一口!!”

“为什么明明是对R,塞拉斯没被晕.”

无数的问题和疑惑萦绕在所有人心头。

核心关键就是那个蛇女大招。

太诡异了!

就算是远古时期,蛇女也得依靠闪现来改变大招的起手方向,做到《反向R闪》的效果————而且那玩意,十年前就已经被设计师删除了!

现在的蛇女R闪只能改变起始位置,无法改变“朝向”。

更何况所有人明明都清楚的看到,塞拉斯是真的“扭”过了头,更是没有闪现!

导播迅速切出回放。

看回放,所有人立刻都有些看傻了。

事实,好像还要更离谱的多!

因为在慢放中仔细观察,会发现塞拉斯还不止是扭了一次头而是一直在不停的前后狂扭,那颗蛇头简直就像个翻转大陀螺!

他在自己的凝视释出时把头掰正,又在对视完成瞬间转过头去。

以背身姿态躲过对面的凝视,才会导致出现凝视之光反向的动画,并且自己还没有与对方的蛇女对视的“单向石化”!

当然如果叶博想,他也可以看似朝向前端,实则石化凝视后端,总之这是:

《万向的石化凝视!》

【河里,灰常河里,众所周知自古对波左边输,除了戴拿这头猪!】

【没问题啊,身后本来不也有个眼的吗.也能对视啊】

【卧槽了!还得是成都的兄弟,雀氏真有理解啊!】

【叶问太阴险了!说好的对视他竟然偷偷带了墨镜!不公平!】

【我是路易拾六,我重生了,现在献上你的头部灵敏度顺便再V我50,我就封你为座下第一大统领】

【玛德遇到真十六了是吧,净搁这开‘空头支票’呢?】

很明显,这又是一个专属于塞拉斯的“技巧”。

原理其实很简单,是很多人都见过或是听说过、却没想过能这么使用的技巧————塞拉斯在金身过程中,可以通过按Q技能,改变面朝方向,来进行《金身跳舞》。

这原本只是一个“鬼畜彩蛋”,并没有任何实战意义。

叶博最开始也是这么认为。

直到后来他发现,不止金身过程中可以这么使用,其实在R与E技能的使用过程中也可以这么使用!

再通过进一步的探究,他就大概猜到了真正的原理。

S9之前的塞拉斯还可以RQ和EQ,即E的途中用Q,两个技能一起飞出去。

只是后来因为实战太强且难以反制,才被设计师修改。

那么聪明的设计师是怎么改的呢?

他大概率没有删除原代码,只是在E和R的代码前面,添加了一条类似:{必须等该技能施法完成后,才能进行Q技能施法}的代码。

结果出现了神奇的化学反应。

Q只是被后置代码限制,但前一条代码还仍然存在,逻辑上依然可以在E和R途中“使用”,只是无法真正的“用出来”.

所以,塞拉斯依然可以在E和R的过程中“准备用Q”,来改变施法时的朝向。

而如果有人仔细去找塞拉斯《金身鬼畜》的视频,就会发现,这就是从那之后才出现的彩蛋技巧。

不过,要是认为这个技巧仅仅只是对蛇女有用。

那就想的太简单了。

事实上————这个机制的存在,才是真正打开塞拉斯“操作上限”的钥匙!

“什么情况?”Kanavi一脸疑惑的看向中路,手上倒是舒舒服服的直接接盘了兵线爽吃。
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