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第320章 盗圣最严厉的父亲!《凝空剑阵》之(2/3)

他显然是看出了双方的诸多细节。

比如第一时间发条出Q的角度,看似只是消耗,实则配合自己的无意识走位前压,在暗中已经封锁了阿狸的后退路径。

再加上发条先Q然后不急出E的“迷惑血量”举动,让阿狸第一时间还以为能打,只想着拉扯。

却完全没注意到位置的尴尬!

等发条完成贴身,才拉回E【指令:防卫】打出伤害,同时加盾和施加双抗————阿狸反应过来发现血量下降速度不对,只能一下都不还手,赶紧抱着头就往塔里死跑!

相当于是阿狸被追着白打了一大段路途,又想省下闪现,所以才会出现这般离谱的血量差距!

仅仅只是那么几步站位的偏差,便酿造了这般巨大的后果。

可以说是每一步的博弈都把对面给拿捏死了!

李相赫能看得这么透彻,是因为他感觉这波如果是自己在那个位置,他是那个发条,应该也会做出相同的操作。

但话又说回来。

发条这英雄,可是他李相赫的绝活.

“学弟虽然省下了闪现,但仅仅2级就被打出了TP!这好伤啊!”

“而叶师傅血量还极其健康,根本都不需要回城,甚至因为刚刚主要是平A输出,连蓝量都十分健康!” “不过这场三路都打得相当凶悍,两方打野的发挥空间应该不小”

看上去,三路都有进攻意图,似乎是利好打野的一种情况。

可事实情况是,Tarzan此刻只感觉压力山大!

原本LNG这场在BP阶段看到发条时,已经做好了战略部署,就想要对着V5输掉的那两场战术照瓢画葫!

这也就不得不提到发条的《三大缺陷》。

1.是没有位移与关键的保命手段,防Gank能力较弱。

2.是唯一的硬控是大招,且命中难度颇高,配合Gank能力较弱。

3.是过于依赖装备,导致前期打多人群架的战斗力很弱。

之前BLG的Tabe和WBG的丹尼,正是依据这三点破绽,制定了十分类似的进攻战术。

即:前期打野死抓两波V5最重要的中路,用发条防Gank的弱项将V5打野捆绑到中路,然后再开始转头去强攻V5的另一路薄弱处。

只要能成功一次,哪怕V5也能在中路拿到结果,所带来的节奏影响也是天差地别。

更别说绝大多数时候,发条配合打野根本就抓不到人!

可现在是什么情况?

现在V5三路都打得很凶,看上去好像都很有机会,打野发挥空间很大。

但一方面,既然对面打的凶,那自家队友也都必须得打得凶去争抢线权————否则三路对线都是劣势,野区被无脑入侵根本就没得玩!

那也就意味着两边打野此时面临情况其实是一致的!

Tarzan面临三选一的情况。

对面难道不知道你肯定会想要针对V5的中路吗?

再看到阿狸又被二级打回城,现在去抓能抓的死吗,被反蹲打得过吗?

如果抓中不成,对方打野又在上下两路成功完成Gank,那后续的计划还怎么实施?

一个问题接着一个问题在Tarzan脑子里出现。

他勉强想明白了这个道理。

他知道现在暂时不能抓中,起码要等到自己野区升到六级,有大招锁头了以后再去。

眼下的当务之急,是要在更容易抓到的上下两路找到突破口!

反正猴子配合发条前期也同样很难Gank到阿狸,并且就算真抓到了阿狸,发条前期的战斗力也依然不会因为一个人头引发质变。

边路的成功突破才是核心关键!

但,这也正是V5的想法。

显然,作为一个从S1到S13,十三年时间几乎都没有怎么缺席职业赛场的英雄,发条不可能真的“一无是处”。

发条除了三大缺陷,同样有两个大优点。

1.作为少数QWER四个技能都是AOE伤害的AP英雄,发条天生就拥有超高的后期Carry上限。

2.发条是几乎唯一一个,QWER都能在1000码外距离使用,且都是“脱手施放”无需持续引导的英雄————因为他的所有技能,都是以“魔偶球”为始发点。

第一点是后期上限。

第二点是前期上限。

而第二点的特性,再搭配上发条QW两个输出技能都是个位数短CD,Q满级更是只有3秒基础CD,且都还相对容易命中,就能再衍生出这英雄的第三个优点。

《对线强》!

仔细观察就会发现。

比发条手长的伤害没她高,比发条伤害高的没她手长。

和她差不多的,要不是泽拉斯这种技能命中率巨低的英雄,要不就是沙皇这种需要在原地持续操纵沙兵A的英雄.

毫不夸张的说:{法核}英雄里发条说对线第二,没人敢说第一!

但拧巴的点又出现了。

发条对线强,是因为手长+小技能CD短的频繁消耗能力→但由于小技能缺少控制,缺少瞬间爆发,导致实际打硬架又偏弱。

再加上防Gank能力弱,压人自己也很容易被抓,玩发条的根本就不怎么敢去压人。

也就根本无法发挥出这个英雄的特点!

想要摆脱这种情况,最简单的办法自然就是摇打野来保护,让发条能肆无忌惮的去压人。

可发条没有硬控,打野来蹲也并不容易能产生击杀,并且碰到强势的中野还不一定打得过,显然就不是上策

所以,V5想出了一种全新的战术。

【全线进攻】战术。

如果按照正常节奏发展,双方打野都几乎只有{抓中}和{保中}一种最佳选择,失去博弈性,也就失去操作性。

而一旦把水搅浑,让三路都变得有机会!

这才会拥有操作的机会。

当然,这种战术最大的风险就是对于中路的考验极大,甚至可以说是把风险全部都架在了中路上!

一旦对方打野是个铁头娃,知道有可能被反蹲,知道三路都有机会还就是非要死抓中,那便大概率是要被“牺牲置换”的位置。

真到那种时候,也就只能看中路选手的个人能力了。

只能说。

V5所有人都对中路有着绝对的信心。

“叶师傅这是要准备一条命打两条命啊.不过学弟依然还是不怂,俨然一副后面有打野的样子!”

“双方打野倒是都有动作,可好像双方互相都不知道的样子。”

两边中单的换血依旧激进,Scout也没有受到自己刚刚走位失误而换血失败的影响,二人都在伪装自己后边有打野有恃无恐。

两边打野也似乎都默认对方肯定想抓中。

而下路同样激情换血,状态都不算太健康的双方,似乎都闻到了味道。

“留辅助就行,小炮是能控制抵消的!”

机器人突然加速向前,V5下路双人组也立刻察觉到危险,一顿扭屁股拉后。

机器人借由W拉近距离后才近身出勾,Beryl慎则像是反应慢了半拍一般没有能交出E闪躲,被直接勾回!

厄斐琉斯马上打出坠明,准备衔接控制。

上方河道也已经走出蓄力冲拳的蔚。

可就在此时,那小炮明明已经看到了蔚————却竟然还是转头W起跳过来!

“不对.猴子可能也在!”

“杀小炮!”

Tarzan反应极快的指挥转移目标,并且果断的没有省闪,转向Q闪穿梭向前打出。

把火箭跳跃的小炮从空中给一拳打下!

LNG下路立刻会意,知道小炮这个血量和位置,是有机会能先集火秒杀的。
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