第545章 前世不存在的游戏(2/2)
亚洲玩家,大多数喜欢的,还是第三人称视角。
而且更重要的一点在于。
fps游戏如今还不算主流,玩家的接受度不会太高,而玩家接受度中最大的拦路虎,其实就在于晕3d效果。
相对比起来,第一人称和第三人称对比,第三人称的晕3d情况会稍微好一点。
能够更快让人适应。
甚至,为了尽量减少晕3d效果的问题,顾修还在游戏内做了大量的优化和改动。
而这一系列的准备。
也造就了这款不算原创,又不算抄袭的游戏诞生。
顾修很期待。
这款前世没有出现过的游戏……
会带来什么样的结果?
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