132.第131章 吓懵全场!极致的对线实力,陈(5/6)
“唉本来是想打乱他刷野节奏的,没想到自己节奏乱了。”
“兄弟们实在对不起。”
不过众人都没太在意。
“害,后面再打回来不就完事了?别忘了我们洛哥玩得可是杰斯!”
“就是就是,洛哥C,慌什么!”
“???”
陈洛一脸无奈。
怎么就被迫carry了?
算了算了。
C就C吧。
毕竟杰斯都掏出来了,不C没道理。
只不过.
宙斯你小子得遭点罪了。
与兵线共同上线后,对线期正式拉开帷幕。
宙斯一上来便普攻前排小兵想要抢二,但陈洛根本不给机会。
刀妹敢A兵,杰斯就直接A刀妹。
一开始宙斯还没觉得有什么,因为他A兵的目的除了抢二,另外一点就是让杰斯A自己。
这样一来他吸引了小兵仇恨,兵线就会顺势推过去。
等后续利用Q的斩杀成功将兵线推进塔,回推线自然而然就会形成。
一级二级压线没事,打野没办法来。
但到时候回推之后,兵线聚集在T1塔前,打野正好四级。
面对着刀妹和猴子的gank,宙斯想不到对面能怎么操作。
不过,
想法很美好,现实很糟糕。
杰斯连着A了刀妹三次,可红色方小兵就像看不到似的没有任何反应。
眼前这诡异的一幕着实吓到了宙斯。
“什么情况?”
“他在A我的时候还计算了小兵的攻击间隔!?”
不止英雄会卡平A,防御塔,小兵等等单位都会卡平A。
毕竟他们也都有攻速限制,在打完普攻的一段时间内没办法迅速跟上下一发普攻。
很多顶尖高手都会利用这个特点拉扯防御塔,原理就是在防御塔攻击小兵的瞬间换血,然后等防御塔打完攻击选中英雄的时候再立刻拉出塔外,这样一来就能形成无伤换血。
别说陈洛,
宙斯自己在rank中也能做到这点。
可是
你拉扯小兵过分了吧!?
防御塔是一个单位,而一波小兵是整整六个单位。
他们第一次攻击的时间不一样,所以后续的间隔时间自然不同。
陈洛不仅算准了那个时间,还连续拉扯了整整三次。
我.
我在跟人类对线嘛?
宙斯欲哭无泪。
现在的他已经从那个年少轻狂的少年变成了饱经风霜的老登,转变时间只是短短的一个多小时。
陈洛的出现让他见识到了什么叫人外有人天外有天。
而如今,
陈洛的夸张程度又一次震撼到了他。
没办法,宙斯只好操控刀妹后撤拉开距离。
杰斯切换形态之后的第一下普攻可以降低双抗,所以先前那三发平A打掉了刀妹不少血,不过对线可以照常继续。
很快,
蓝色方的三个前排小兵全部残血。
宙斯在考量之后,决定学Q上去对拼。
一切为了对线考虑的他带了致命节奏,三个Q击杀小兵之后再Q杰斯,四层被动配合着致命节奏刀妹的伤害会非常高。
宙斯想到这便直接开始动手。
唰唰唰!
三记速度飞快的利刃冲击将前排兵清理的一干二净,紧接着宙斯鼠标转移到杰斯身上再度按下Q键。
但.
刀妹受到指令没有任何反应,只是机械的向前走去。
见杰斯拉出Q的范围,宙斯扭头后撤。
可他刚一后撤,杰斯立刻跟上一发电磁炮。
嘭!
大炮精准命中,刀妹血量进一步降低。
趁着三层被动还在,宙斯再次回头想拉近距离。
刀妹刚一回头,杰斯立刻转身。
等刀妹准备撤退,杰斯又转头打出一发平A。
俩人像在跳恰恰似的一前一后,步伐都非常一致。
二台直播间,四犬目瞪口呆。
“不是.这是什么拉扯啊!?”
“前面拉扯小兵,现在连刀妹的Q距离都要拉扯,杰斯能A到刀妹,刀妹却Q不到杰斯!”
“亚雷马杰斯普攻距离500,刀妹Q距离600,整整一百码的差距反向拉扯??”
“就特娘离谱!二级都没到,刀妹直接被打掉半血?”
“太夸张了!这就是Bking的杰斯吗?感觉和其他人都不在一个维度上!”
“没有花里胡哨,没有冷门英雄,没有骚套路,就单纯玩拉扯能玩到这样,佩服!”
“看得孬子毛骨悚然,这种人跟怪物有什么区别?”
弹幕们虽然看不懂更深层次的东西,但单从血量上他们就能清晰看出双方的差距。
不是一般的大!
另一边的比赛场馆内,宙斯满头大汗脸色通红。
“西八西八西八!”
“什么东西呀?这能Q不到的吗?”
宙斯想过自己换血换不过杰斯,也想过对面学E把自己锤开拉扯,就是没想到第四段Q能放不出来。
这哥们屏幕上不会有那种能看到技能范围的圆圈吧?
要不然为什么能把握的这么精准!
一波未平,一波又起。
在刀妹后撤没多长时间后,离谱的事情再度发生。
一级杰斯毫无征兆地的切换锤形态,然后Q闪直接冲到刀妹脸上。