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132.第131章 吓懵全场!极致的对线实力,陈(5/6)

“唉本来是想打乱他刷野节奏的,没想到自己节奏乱了。”

“兄弟们实在对不起。”

不过众人都没太在意。

“害,后面再打回来不就完事了?别忘了我们洛哥玩得可是杰斯!”

“就是就是,洛哥C,慌什么!”

“???”

陈洛一脸无奈。

怎么就被迫carry了?

算了算了。

C就C吧。

毕竟杰斯都掏出来了,不C没道理。

只不过.

宙斯你小子得遭点罪了。

与兵线共同上线后,对线期正式拉开帷幕。

宙斯一上来便普攻前排小兵想要抢二,但陈洛根本不给机会。

刀妹敢A兵,杰斯就直接A刀妹。

一开始宙斯还没觉得有什么,因为他A兵的目的除了抢二,另外一点就是让杰斯A自己。

这样一来他吸引了小兵仇恨,兵线就会顺势推过去。

等后续利用Q的斩杀成功将兵线推进塔,回推线自然而然就会形成。

一级二级压线没事,打野没办法来。

但到时候回推之后,兵线聚集在T1塔前,打野正好四级。

面对着刀妹和猴子的gank,宙斯想不到对面能怎么操作。

不过,

想法很美好,现实很糟糕。

杰斯连着A了刀妹三次,可红色方小兵就像看不到似的没有任何反应。

眼前这诡异的一幕着实吓到了宙斯。

“什么情况?”

“他在A我的时候还计算了小兵的攻击间隔!?”

不止英雄会卡平A,防御塔,小兵等等单位都会卡平A。

毕竟他们也都有攻速限制,在打完普攻的一段时间内没办法迅速跟上下一发普攻。

很多顶尖高手都会利用这个特点拉扯防御塔,原理就是在防御塔攻击小兵的瞬间换血,然后等防御塔打完攻击选中英雄的时候再立刻拉出塔外,这样一来就能形成无伤换血。

别说陈洛,

宙斯自己在rank中也能做到这点。

可是

你拉扯小兵过分了吧!?

防御塔是一个单位,而一波小兵是整整六个单位。

他们第一次攻击的时间不一样,所以后续的间隔时间自然不同。

陈洛不仅算准了那个时间,还连续拉扯了整整三次。

我.

我在跟人类对线嘛?

宙斯欲哭无泪。

现在的他已经从那个年少轻狂的少年变成了饱经风霜的老登,转变时间只是短短的一个多小时。

陈洛的出现让他见识到了什么叫人外有人天外有天。

而如今,

陈洛的夸张程度又一次震撼到了他。

没办法,宙斯只好操控刀妹后撤拉开距离。

杰斯切换形态之后的第一下普攻可以降低双抗,所以先前那三发平A打掉了刀妹不少血,不过对线可以照常继续。

很快,

蓝色方的三个前排小兵全部残血。

宙斯在考量之后,决定学Q上去对拼。

一切为了对线考虑的他带了致命节奏,三个Q击杀小兵之后再Q杰斯,四层被动配合着致命节奏刀妹的伤害会非常高。

宙斯想到这便直接开始动手。

唰唰唰!

三记速度飞快的利刃冲击将前排兵清理的一干二净,紧接着宙斯鼠标转移到杰斯身上再度按下Q键。

但.

刀妹受到指令没有任何反应,只是机械的向前走去。

见杰斯拉出Q的范围,宙斯扭头后撤。

可他刚一后撤,杰斯立刻跟上一发电磁炮。

嘭!

大炮精准命中,刀妹血量进一步降低。

趁着三层被动还在,宙斯再次回头想拉近距离。

刀妹刚一回头,杰斯立刻转身。

等刀妹准备撤退,杰斯又转头打出一发平A。

俩人像在跳恰恰似的一前一后,步伐都非常一致。

二台直播间,四犬目瞪口呆。

“不是.这是什么拉扯啊!?”

“前面拉扯小兵,现在连刀妹的Q距离都要拉扯,杰斯能A到刀妹,刀妹却Q不到杰斯!”

“亚雷马杰斯普攻距离500,刀妹Q距离600,整整一百码的差距反向拉扯??”

“就特娘离谱!二级都没到,刀妹直接被打掉半血?”

“太夸张了!这就是Bking的杰斯吗?感觉和其他人都不在一个维度上!”

“没有花里胡哨,没有冷门英雄,没有骚套路,就单纯玩拉扯能玩到这样,佩服!”

“看得孬子毛骨悚然,这种人跟怪物有什么区别?”

弹幕们虽然看不懂更深层次的东西,但单从血量上他们就能清晰看出双方的差距。

不是一般的大!

另一边的比赛场馆内,宙斯满头大汗脸色通红。

“西八西八西八!”

“什么东西呀?这能Q不到的吗?”

宙斯想过自己换血换不过杰斯,也想过对面学E把自己锤开拉扯,就是没想到第四段Q能放不出来。

这哥们屏幕上不会有那种能看到技能范围的圆圈吧?

要不然为什么能把握的这么精准!

一波未平,一波又起。

在刀妹后撤没多长时间后,离谱的事情再度发生。

一级杰斯毫无征兆地的切换锤形态,然后Q闪直接冲到刀妹脸上。
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