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第139章 一群人心有灵犀算什么鬼二合一(1/2)

第139章 一群人心有灵犀算什么鬼(二合一)

老王同志要疯!

他本来就忙得飞起——

敦煌在制片上,今年可是大年,嗯,起码在制片数量上是大年。

而王维这厮,完全是属于熊瞎子掰苞米的——

他不像有的制片人,什么都要自己插一手,当然,条件也不允许;

他是掰一个,丢一个,大多数情况下只负责提要求和调整,具体的事情都由各个主创部门的人来管。

老王也只能苦哈哈地帮他“配齐”合适的部门主创。

他忙到什么程度?

忙到连《夏洛特烦恼》国内票房正式破十亿,他都只能抽空仰天长笑三声,然后继续忙碌。

这种情况下,他收到了“曙光”制片公司的开山之作的企划案——

沈贞仪与敦煌共同持股的新厂牌正式取名为“曙光”,其中的含义不言自明。

——他为女性在华娱圈创造更大的舞台,打破了无数的先例,至今仍恩泽敦煌,这也是曙光成立后在圈内女性群体中一呼百应的重要原因之一。

辜锦光研究后,觉得其中一个重要原因在于——主流电影工业,对游改的态度堪称鄙视,哪怕游戏市场的增长速度远高于电影市场。

对于这种恍如天然的默契,辜锦光只能半是疑惑半是自我安慰地想道。

倒不是没钱,而是——

不说“墙头草”老徐,就是原本坚持反对的老王,态度都松动了。

两个宝箱,一个收获了“溯源光环”——这挂之前用过,是好东西。

于是,规划影游联动的《生化危机》项目,悄咪咪地成为了王维的“小白鼠”。

“是啊。”

当然,这只是初期筹备的简单沟通,随着各种设定的细化,如何在尊重电影和游戏两种产品逻辑的前提下求同存异,才是真正的难点。

艺术片:女导演的啊,一定心思细腻文艺爆表,可以投;

商业片:女导演的啊,一定很肉很拖沓,不投不投。

“问题是,永远都不给人家机会,怎么知道人家拍不好舒适区以外的题材呢?”

——要研究“影游联动”这个命题,此前电子游戏改编电影的成败,就成了最好的参考。

老天!

女人更没法讲理了!

然后,一边腹诽着大boss故意增加难度,一边为沟通问题头疼欲裂的辜锦光,在与何文颖领导的电影主创团队接触后,脸被打得啪啪响——

当然了,说起正式提上日程的影游联动,老王两人更是无奈捂额。

而即使有不理解的地方,心中隐藏的各种问题也会不自觉地就问了出来,然后大家再沟通优化。

“曙光本来就是新公司,为了进军新领域而设,就不要拘泥于条条框框,把自己限得死死的了。”

王维略显得意地笑着。

“这种对方往往只要几句话甚至一个眼神,我就能清晰地明白她们意图的状况,是什么鬼?



!”

尤其,他还准备了一些特殊的手段。

王维点了点头,

“因为我总是对的嘛!”

作为制片人、编剧单片破十亿纪录的奖励!

此前除了导演身份,作为制片人、编剧打破了纪录也没啥奖励。

这部《生化危机》,真的是打破太多常规了!

老王却要疯了!

只不过,当“作死”的人变成了王维,大家的容忍度好像都高了很多。

然后……并没有琢磨出太多东西。

老王的眼角抽搐起来,转向不出声的徐道行:“老徐,你是制片部主管,伱说说看,把这部电影划到曙光那边,合适吗?”

不说以后需要特效的大片有的是,只说影游联动的策略,就需要特效方面的紧密配合,人有不如自有。

以这咸鱼系统的尿性,王维猜,要么是此前被它黑了奖励,要么是导演以外的身份,只有里程碑式的破纪录才有奖励。

这个时空,甭管是好莱坞还是华娱圈,导演或制片公司如果创建特效工作室,一般都是以自己拍摄的电影需要为前提的。

真实情况如何,也只有且行且验证了。

“所以我们还是不要纠结投不投了,直接来研究一下项目的细节吧。”

想想这样一群只论最高效率的理性人,与一群要最大限度调动观众感情、让他们又哭又笑、担惊受怕、屏气凝神的感性人碰上,大概是火星撞地球吧!

老王同志无奈地叹了口气,

“结果还是如你所愿啊!”

老王的脸色也严肃起来:“那可不是一件容易的事情!”

——别看老爷子一盆鸡汤走天下,但他是真的有资格给人灌鸡汤。

“难道说,我们团队还有拍电影的隐藏技能点?”

思维方式可能完全不同的两个团队,怎么沟通?

譬如他们游戏开发团队,大部分是工具理性的人。

好吧,说是“成败”,但其实只有“败”。

实际上,不仅仅是他,何文颖带领的电影创作团队,也有一样的感觉。

尤其是,《生化危机》的电影主创团队,还是以女人为主。

毕竟,这破系统,在介绍上一直恨不得只用一个字概括。

两个抽奖宝箱!

……

集惊悚生存、解谜要素和惊险刺激的枪战打斗于一身,再叠加上充满悬疑色彩和人性阴谋的故事情节……

“打丧尸的是女性,大半主创是女性,难道还要里面全部的丧尸,也都是女性,才算女性题材电影?”

于是,《生化危机》作为曙光制片厂制作的第一部电影这件事,就这么愉快的决定了。

媒体如何齐齐吹捧且不说,王维在当天,收到了咸鱼得几乎没有存在感的统子的意外之喜——

“我是打算,成立自家的特效工作室,日后承接自家电影的一些特效和后期制作。”

所以,他确定的影游联动的第一原则,就是要同时让游戏开发者和电影创作者参与其中,为自己热爱的东西而创作。

她们当中很多人甚至不玩游戏,却在很短的交流中,就大概知道了对方想要一个什么样的游戏——

徐道行点了点头,也说道:“一个特效工作室,可是需要不少技术人员的,没有足够的业务,可养不起他们,那就是单纯烧钱了。”

然而,与何文颖团队的合作,打破了辜锦光一贯的认知——

【共通光环(一次性)——佩戴可使宿主指定的一个项目,成员之间在沟通上建立连接。】

事实证明,某统还是那个咸鱼的统子,但放出来的东西,也一如既往的是好东西。

王维没有太多的犹豫,就敲定了这一点。

“这个嘛……”

“这特么是女性题材电影!



?”

“好吧!”

答案显然令人难堪——并没有。

要知道,别说思维有很大差异的两个团队合作了,就是他们自家的团队,影响合作的很大一个原因,也是互相之间的沟通和默契。

但在这样的氛围下工作,已经让人欲罢不能了。

在这一点上,他们远不及敦煌的老一辈有魄力!

老徐在一边打圆场道,“说起来,这是敦煌第一次拍需要大量特效的科幻电影,特效制作是外包呢,还是……”

假如让他们以本心来制作一部丧尸片,要么是这样子——

“女导演只停留在舒适区吧,你们说她们总把艺术化个人表达放在第一位,很难突破女性视角所带来的束缚。”
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